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“身为战士,加点无异于两种流派,一种偏向攻击,一种偏向防御。这也是最成熟的两种加点方法。”
“我们这次教学内容就是攻击流派的加点,身为一个剑客,要以灵活轻便为主。”
“剑,开双刃,身直头尖,横竖可伤人,击刺可透甲。”
“属于短兵。乃是兵中王者,被称为百兵之王。”
“古王皆有君子之气,亦有皇上君临天下之说,素有百兵之君的美称。”
“身为一个剑客,了解自己的兵器这是最基础的。”
“剑虽为短兵,但也有长短之分。”
“长剑便于战斗,短剑利于护身,还可以刺杀,荆轲刺秦王就是一个经典案例。”
“这次教学是以长剑为例,加点方式我们要以灵活轻便为主。”
“力量这是必须要加的属性,武器是有负重的,力量越高,武器对于自身的负重越轻,当然也有一个临界点,达到临界点之后,在高的力量对于负重也没什么影响。”
“一件重为10斤的兵刃,只要我们加十点力量,便可以与兵器的重量相互抵消。”
“根据武器的重量来调整加点方式,剩下的属性点,加在敏捷上面,提高我们的出手速度,灵活程度。这样就可以做到属性最大化。”
“同样属性的情况下,加点合理的一方,优势十分明显。”
“接下来就是实战。”
“匹配到对手之后,我们要做的第一件事情十分重要,那就是鉴定术,与人作战之时,一定要先使用鉴定术,鉴别对方的职业。
“兵法有云,知己知彼百战不殆,知道对方的职业后,我们才能对症下药。”
“如果还没有学习鉴定术的玩家,一定要赶快去找技能指导师学习一下,这点很重要。”
“我们此次匹配的对手是一名法师。”
“法师一共有三种流派,前期能学到的技能无外乎火球术、寒冰箭、闪电球,分别对应火法、冰法、雷法。”
“火球术,持续伤害很高,被击中后,会有灼烧的状态,一直处于掉血的状态。”
“寒冰箭,伤害虽然不如火球术,但是它的优势在于,可以控制敌人,使敌人速度下降。”
“闪电球,虽然伤害不如火球,控制不如寒冰箭,但是他的优势强在速度快,基本属于瞬发魔